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ENTHUSIA/自己分析
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【エンスージア攻略Wiki】-game-syo.com
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開始行:
*自己分析 [#jf23a7d4]
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#contents
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レース後、ラップタイムなども見れるのはもちろん
マップを参照しつつ、自分でコース分析や自己分析も行えます。
最高速・フルブレーキング・コースアウト・接触(フェンスなど...
ラップ毎にマーキングされるのでフルブレーキングなどのマー...
ミスや勘違い、苦手としている箇所(接触フェンスやコースア...
得意としている箇所(オーバーテイク)によって自己分析して...
** 最高速 [#a4a22407]
タイムを縮めるポイント。
その手前のコーナーや、もう1つ手前のコーナーの走法で更に...
同時に最高速が出た先のコーナーでコースアウトや接触や被オ...
** フルブレーキング [#qbd0bd55]
ブレーキングのタイミングなど最大の注意が必要な箇所。
差を詰めたりオーバーテイクポイントの候補の1つ。
同時にブレーキングミスするとコースアウトや接触や被オーバ...
** コースアウト [#a49f2fd5]
スキルポイント:HP減少値×1.2マイナス
コースアウトをした理由は出来る限り覚えておきましょう。
例えば覚えにくい箇所、バンプなどの癖がある箇所、克服でき...
レース後に考えるのではなく走行中のラップ毎に修正していく...
** 接触(フェンスなど) [#j7f1adba]
スキルポイント:HP減少値×0.4マイナス
例えば覚えにくい箇所、癖がある箇所、克服できなければ苦手...
間違い勘違いした、ライン取りが違っていた、ブレーキングミ...
エンスージアライフでは減点のメインにもなる要素。
** 接触(他車) [#j8f6d38b]
スキルポイント:HP減少値×0.8マイナス
基本的には無理なオーバーテイク、セッティングが悪く苦しい...
レースをしている以上、これは「ある程度」は避けられないと...
** オーバーテイク [#uace9d72]
お零れでオーバーテイクをした時は分析対象外と考えましょうw
ガチでオーバーテイクをしたなら、その箇所は得意のオーバー...
1周で一箇所しかないオーバーテイクポイントであるなら
スリップストリームに入れるよう喰らいついていきましょう。
また、クリアラップなら自身にとってアドバンテージを作れる...
** 被オーバーテイク [#y2a33746]
一番の理由には苦手にしていて他車が勝っているということに...
早くなろうとするよりも、まずは抜かれない、踏ん張れる程度...
いずれは完全克服することが求められます。
** タイム [#y031bd2a]
スキルポイント:ファステストラップ+25
セクター毎のタイムと、ラップタイムを縮めれるだけタイムを...
その上で比較検証ができます。
通常、一周目やバックマーカーのパスやオーバーテイクをする...
ベストラップは黄色で表示されるので、それをベースに違うラ...
1ラップ目のセクター1のタイムはスタート時なので比較に向き...
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#topicpath
#description(エンスージア攻略wikiです。)
#keywords(エンスージア,ENTHUSIA,攻略,wiki,)
終了行:
*自己分析 [#jf23a7d4]
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#contents
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レース後、ラップタイムなども見れるのはもちろん
マップを参照しつつ、自分でコース分析や自己分析も行えます。
最高速・フルブレーキング・コースアウト・接触(フェンスなど...
ラップ毎にマーキングされるのでフルブレーキングなどのマー...
ミスや勘違い、苦手としている箇所(接触フェンスやコースア...
得意としている箇所(オーバーテイク)によって自己分析して...
** 最高速 [#a4a22407]
タイムを縮めるポイント。
その手前のコーナーや、もう1つ手前のコーナーの走法で更に...
同時に最高速が出た先のコーナーでコースアウトや接触や被オ...
** フルブレーキング [#qbd0bd55]
ブレーキングのタイミングなど最大の注意が必要な箇所。
差を詰めたりオーバーテイクポイントの候補の1つ。
同時にブレーキングミスするとコースアウトや接触や被オーバ...
** コースアウト [#a49f2fd5]
スキルポイント:HP減少値×1.2マイナス
コースアウトをした理由は出来る限り覚えておきましょう。
例えば覚えにくい箇所、バンプなどの癖がある箇所、克服でき...
レース後に考えるのではなく走行中のラップ毎に修正していく...
** 接触(フェンスなど) [#j7f1adba]
スキルポイント:HP減少値×0.4マイナス
例えば覚えにくい箇所、癖がある箇所、克服できなければ苦手...
間違い勘違いした、ライン取りが違っていた、ブレーキングミ...
エンスージアライフでは減点のメインにもなる要素。
** 接触(他車) [#j8f6d38b]
スキルポイント:HP減少値×0.8マイナス
基本的には無理なオーバーテイク、セッティングが悪く苦しい...
レースをしている以上、これは「ある程度」は避けられないと...
** オーバーテイク [#uace9d72]
お零れでオーバーテイクをした時は分析対象外と考えましょうw
ガチでオーバーテイクをしたなら、その箇所は得意のオーバー...
1周で一箇所しかないオーバーテイクポイントであるなら
スリップストリームに入れるよう喰らいついていきましょう。
また、クリアラップなら自身にとってアドバンテージを作れる...
** 被オーバーテイク [#y2a33746]
一番の理由には苦手にしていて他車が勝っているということに...
早くなろうとするよりも、まずは抜かれない、踏ん張れる程度...
いずれは完全克服することが求められます。
** タイム [#y031bd2a]
スキルポイント:ファステストラップ+25
セクター毎のタイムと、ラップタイムを縮めれるだけタイムを...
その上で比較検証ができます。
通常、一周目やバックマーカーのパスやオーバーテイクをする...
ベストラップは黄色で表示されるので、それをベースに違うラ...
1ラップ目のセクター1のタイムはスタート時なので比較に向き...
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#topicpath
#description(エンスージア攻略wikiです。)
#keywords(エンスージア,ENTHUSIA,攻略,wiki,)
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